※動画で見たい方はこちら
・解説動画準備中…
Yamato(ヤマト)の基本概要
兄の名前を受け継ぎ、恐ろしいバーストダメージを出す斬撃を放つ日本人。本名はカオリ。
序盤から終盤にかけてコンスタントにダメージを出せるヤマトは、敵を決して逃がさない追い性能が非常に高いスキルファイターです。
ウルトによる高い耐久力により、ダメージアイテムを中心にビルドを組んでも集団戦では最前線で活躍することが出来ます。
今回はそんなヤマトについての能力や立ち回りについて詳しく解説していきます。
Yamato(ヤマト)の強みと弱み
Yamato(ヤマト)の強み
- パワースラッシュ(スキル1)による高いバーストダメージを序盤から出力可能。
- フライングストライク(スキル2)により敵に対して迅速かつ確実に接近可能。
- 条件付き回復、ウルトによるCC(行動阻害)無効化&各耐性増加により、集団戦では前線を張りつつ高ダメージを出すことが出来る。
- 居合から放たれる斬撃がかっこいい。
Yamato(ヤマト)の弱み
- 逃げスキルが無いため、ポジションをミスると簡単に死んでしまう。
- 回復や耐性などの自衛手段がスキルに依存しているためサイレンスに弱い。
- ダメージの大半がパワースラッシュに依存しているため、ある程度の予測力とエイム力が必要。
スキル解説
ヤマトのアビリティについて、使い方と特徴を詳しく見ていきます。
スキル1:Power Slash(パワースラッシュ)
- チャージ後に強力な斬撃を放つヤマトの主力スキル。
- レベルが上がるごとにチャージ中弾丸耐性増加、クールダウン短縮とスロウ追加、フルチャージダメージ大幅増加。
- 序盤から終盤にかけて大ダメージを出すことができ、クールダウンも短いので高頻度で発動していきたいスキル。
- ウルト中はフルチャージまで一瞬で溜まるため、集団戦などでも迅速に大ダメージを出せる。
パワースラッシュ小技
- 地上ダッシュ中に発動することでチャージ中の隙を若干減らすことが出来る。
- チャージ中に左右キーで微妙に移動することが出来る。遮蔽裏で発動し発射時に移動することで、隙を減らすことが出来る。
- チャージ中にジャンプキーで段差を登ることが出来る。段差下で発動し発射時に登ることで、隙を減らすことが出来る。
- ジップラインを屈伸キーで離した後、空中ダッシュ中に発動すると大きく前進することが出来る。
スキル2:Flying Strike(フライングストライク)
- 対象指定した敵の元に急接近しダメージとスロウを入れるエンゲージ用スキル。
- レベルが上がるごとにスロウ増加、射程増加、武器ダメージバフ追加。
- 2段階強化した際の射程はかなり長く、ほぼ確実に敵との交戦状態に持っていける。
- キャンセルボタンで途中キャンセル可能。
- 状況は限られるが、後方の敵ミニオンなどにキャストすることで逃げスキルとしても使用可能。
- 対象の敵にワープスキル(ダイナモの集団ワープやミラージュの竜巻など)を使用されると紐が千切れるので注意。
スキル3:Crimson Slash(クリムゾンスラッシュ)
- 前方範囲内の敵を切りつけダメージと発射速度デバフを付与する。
- レベルが上がるごとにデバフ増加、体力回復追加、クールダウン短縮。
- 2段階強化後は割合回復も付くため、ウルト中などの交戦中忘れずに使っていきたい。
スキル4(ウルト):Shadow Transformation(シャドウトランスフォーメーション)
- 無敵の変身シーン後、行動阻害無効かつ弾丸&スピリット耐性を持つヤマトの耐久力の要となっているスキル。
- レベルが上がるごとに連射速度増加、移動速度増加、持続時間増加。
- ウルトキャスト時に全スキルのクールダウンが解消され、各スキルモーションもかなり短縮される。
- リフレッシャーとの相性がかなり良く、ウルト→リフレッシャー→ウルトでスキルを3回リフレッシュ可能。ウルトで強化中のパワースラッシュを連発出来る。
推奨アイテム
以下、推奨アイテムを紹介します。
※推奨ビルドを閲覧したい場合は、ゲーム内ビルド検索欄で「ryos」と打ち込むとみることが出来ます。
武器アイテム
- Mystic Shot(1250):メイン射撃をスピリットでスケールさせることが出来る。右クリックとも相性が良い。
- Soul Shredder Bullets(1250):スピリットダメージ増加とライフスティールを確保できる。
- Spiritual Overflow(6250):メイン射撃を大幅強化しつつスピリットパワーも大きく強化。
体力アイテム
- Healing Rite(500):被弾前提のダメージトレードをすることが多い上、ヘルスとスピリットも貰えるので相性が良い。
- Healbane(1250):スピリットバーストダメージで敵を落とし切りたいため、回復阻害がほぼ必須。ウルトの回復条件と同様、キルを取ると大幅に回復できる点も相性が良い。
- Debuff Reducer(1250):サイレンスを被弾した際でも問題なくウルトを発動できるようになる。
スピリットアイテム
- Cold Front(1250):フライングストライク後に発動することでほぼ確実に当てることが出来る。ファーム速度も大幅に向上する。
- Torment Pulse(3000):接近し継戦する都合上、定期的なパルスにより総ダメージ量が向上する。ヤマトは割合回復が多いためHP増加も相性が良い。
- Improved Spirit(3000):上記同様、ヤマトに必要なスピリットパワーとHPを確保できる。
- Mystic Reverb(6200):パワースラッシュの大ダメージに範囲割合追加ダメージとスローを追加できる。ライフスティール、スピリット耐性、スキル射程増加とも相性が良い。
- Refresher(6200):ウルトのリフレッシュ効果と合わせてスキルを3回使えるようになる。かなりヤマトの影響力が変わってくるため、終盤の集団戦前には積んでおきたい。
立ち回りについて
レーン戦での立ち回り
レーン戦ではダッシュ→パワースラッシュのコンボを中心に積極的にダメージトレードしていきましょう。
多少ダメージを貰い過ぎてもクールダウンが短いため2巡目でダメージ勝ちしやすく、パワスラチャージ中は弾丸耐性が貰えるので有利トレードになりやすいです。
どうしても被弾は避けられない場合のトレードが多いのでHealingLight推奨です。
ただし、Pocket等無敵スキル持ちに対して常にフルチャージを狙うとスキルで避けられてしまうため、敢えて早めに打つなど駆け引きが必要になります。
コールドフロント取得後は中キャンプ以下であれば迅速に狩れるため、キルが取れない場合ファーム重視のレーン戦に切り替えてもいいです。
中盤の立ち回り
積極的にウルトを含んだガンク(横のレーン戦へ奇襲)、タワーダイブを狙っていきましょう。
リロード時間をパワースラッシュのチャージで消費することでタワー削りも遅くないです。
サイレンス等が出ない段階だと1対1で負けることが少ないため、スプリットプッシュも効果的です。
しかし、サイドの長いレーンは逃げスキルが無い都合上敵にフォーカスされやすいです。
タワーを狙う場合は集団戦を視野に入れた立ち回りをした方が安定はすると思います。
終盤の立ち回り
終盤はヤマトから積極的にイニシエート(交戦開始)していきましょう。
ヤマトはウルトに短時間無敵、行動阻害無効が付いているうえに各耐性が大幅に上昇するため敵からフォーカスを受けてもキルが取られにくいです。
多少味方の寄りが遅くなっても、次章のリフレッシャーコンボを使用すれば敵の猛攻を耐えきった上でキルを取ることも可能です。
ただし、サイレンスや即時発動スタンであっけなく倒される可能性があるため、致命的な敵のポジションやアイテムには注意して危なそうであれば早めにウルトを切るようにしましょう。
大抵の場合はデバフリデューサーを買っておけばウルトが間に合う場合が多いです。
敵の柔らかいダメージディーラー(HazeやVindicta等)を積極的に狙うことで、敵のダメージ源を削ぎつつ自分はキルで大幅に回復することが出来ます。
ウルトの変身中に周りをゆっくり見渡して、フォーカスする敵を見極めてから飛び込んでいきましょう。
リフレッシャー取得後のコンボ
- フライングストライク(スキル2):敵に接近
- 右クリック(モーションキャンセルしつつメイン射撃を撃てる)
- クリムゾンスラッシュ(スキル3)
- 右クリック
- パワースラッシュ(スキル1)
- 右クリック
- ウルト:スキルを全リフレッシュ
- 1~6繰り返し(敵が近い場合、フライングストライクを省略)
- リフレッシャー:ウルト、スキルを全リフレッシュ
- 1~6繰り返し(敵が近い場合、フライングストライクを省略)
- ウルト:スキルを全リフレッシュ
- 1~6繰り返し(敵が近い場合、フライングストライクを省略)
まとめ
今回は強力なスキルファイターであるヤマトについて紹介しました。
実はウルトの継戦能力を活かした銃ビルドも流行っているようなので、別のビルド特化記事にて紹介できればと思います。
また、ご意見やリクエストがあれば遠慮なくコメントでお知らせください。
最後までお読みいただきありがとうございました。
全キャラクターのスキル一覧はこちら